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放課後の部室。 いつものように朝比奈さんが淹れてくれたお茶を啜る。 これのためだけに部室に足を運んでいると言っても過言ではない。 ハルヒのヤツは掃除当番で来るのが遅れると言っていた。 小泉のヤツは知らん。 朝比奈さんとボードゲームでもして暇を潰そうか、そう思った矢先長門が立ち上がった。 スタスタと機械のような正確な歩幅で俺の隣まで来る。 どうした、長門よ。 「今日の夜、貴方の家に行く許可を」 なぜ? 「貴方の部屋で花火をする」 おい、情報統合思念体。 長門にエラーが蓄積しまくって意味不明になってるぞ。 「現在、軽度のエラーは発生しているが無視できるレベル。任せて」 何を任せればいいのだ。 いつもと変わらない無表情な顔で訳のわからないことを言い出す無敵宇宙人。 もしや、これは長門流のギャグで、俺は「やっちまえ」と言えばギャグが成立するのだろうか。 それはギャグか? 「?」 長門が首を小さく傾げる。傾げたいのは俺のほうだ。 朝比奈さんに助けを求めるが、俺と同じく長門の意味不明発言に戸惑っていた。 だが、俺たちの戸惑いなど関係なしに長門は続けた。 「不許可の場合、明日より小泉一樹の上履きが行方不明になる」 地味に嫌だな。 いや、しかしおかしな話だと思わないか? 許可すれば俺の部屋で花火が行われ、不許可すれば小泉の上履きが行方不明になる。 断ったほうが断然いいに決まっている。 なぜ、不許可の場合に限って小泉に被害が出るんだ? 「……」 長門の表情を見分ける眼力なら世界どころか、宇宙一と言える俺は長門の微妙な表情の変化を見逃さない。 あの長門が珍しく困っているのだ。 裏があると見て間違いはない。 またハルヒ関連で事件が発生していて、長門はそれを言えないのだとしたら。 今日じゃないとダメなのか? 「……」 長門は無言のままミリ単位で頷いた。 あの長門が困っているんだ。 俺はこの無敵宇宙人の提案にのることにした。 すると部室のドアが勢いよく開いた。 「イヤッホー!! ってアンタ、有希となにしてるのよ?」 暴風雨のごとく、ハルヒは部室に入ってくるなり、いちゃもんをつけてきた。 団員同士が会話をするのがいけないのか? 「そうじゃないけど……ち、近いのよ! 離れなさい!」 俺と長門の距離感は会話をするにはベストだと思う。 ハルヒにとやかく言われることでもないきがするが……反論しないでおこう。 ハルヒの後ろで常ならニヤケた面の小泉が、血走った目で俺を見ているのだ。 ここで下手にハルヒを刺激して閉鎖空間でも発生させてみろ、苦労するのは小泉だ。 ああ、長門。さっきの話は許可する。 「感謝する」 長門も気づいているのか、一言そう言ってスタスタと指定席に戻った。 団長様はむすっとした顔で俺を見ると、そのまま足音を鳴らして団長席に座ってパソコンの電源をつけた。 おおかた、昨日からカウンターの回っていないサイトを見て、不機嫌になるんだろうな。 「助かりましたよ」 向かいに座った小泉が小さな声で言った。 言っておくが、あっちのほうは俺はどうすることもできないぞ。 「わかっています。ですが貴方のおかげで閉鎖空間の規模は小さくなるでしょう」 血走っていた目はどこにやら、いつものニヤケ面に戻っていた。 どうにもコイツはこうゆう顔をしていないと落ち着かん。 俺はオセロを用意すると、小泉は当たり前のごとくに白を選んだ。 ハルヒの機嫌が直らなかったこと意外は、何事もなく部活は終わった。 朝比奈さんは着替えがあるので、俺と小泉は真っ先に部室を出た。 そうだ、長門が今日俺の部屋で花火をしたいそうだが、どうゆう意味だと思う? と訊く俺に小泉は驚いたように目を見開いた。 「あの長門さんが? それはまた、変な話ですね」 そして考え込む仕草を見せた。 無敵万能宇宙人長門の次に有能なのはコイツなのだ。 つまりコイツがわからないのであるなら、一般人である俺はどんな推測も立てられない。 「……思い当たる節があります。ですが」 小泉が口ごもる。 何だと言うのだ。勿体つけてないでさっさと言え。 「もし今夜、僕が貴方の家にお邪魔するようなことがあればお話しますよ。それでは、急用ができたので」 俺の疑問を解決させないまま、ニヤケ面は焦ったように駆け出した。 いったいなんだというのか。ますますわからなくなった。 下駄箱に着くと、すでに靴に履き替えた長門が待っていた。 「今から貴方の家に直接向かう」 それは決定事項か? 同級生の女子を連れて帰るのには少し勇気がいるのだが。 「任せて。情報操作は得意」 お決まりの台詞を信じてみようじゃないか。 朝なら登校するのも嫌になる坂道を、長門と並んで歩く。 そこで一つ気づいたことがある。 長門がせわしなく辺りを見回すのだ。 普段のコイツなら絶対にありえない。 どうかしたのか? 「……貴方は、甘口と辛口のどちらが好き?」 なんだとつぜん。カレーの話ならあえて中辛だな。ベストな辛さだ。 「私も中辛が好き」 奇遇だな。 「奇遇」 普通の高校生の会話かどうかはわからないが、人間らしい会話であることに違いない。 昔の長門は口を開けばハルヒのことばかりだった頃に比べれば進歩したほうだろう。 ここでふと男女らしい会話を思いついた。 長門、お前は好きなヤツとかいるのか? 「いる」 おお、これは意外な返事だ。 「貴方」 …………なんだと!? 話題を振ったのは俺とは言え、唐突過ぎるぞ長門有希。 こんな場面をハルヒに見られたもんじゃあなんと言われるかわかったもんじゃない。 間違いなく赤面しているが、夕焼けと誤魔化せるであろうか? 「……SOS団のメンバー」 長門はそう続けた。 どうやらコイツの言う好きは、SOS団の全員に向けられるものであったらしい。 思い違いとは言え、なかなか悪いもじゃなかったぞ、長門。 唐突に話が飛ぶが、俺の家に着いた。 長門を自転車の後ろに乗せて警察に呼び止められ、警察官二名がどうなったかの話は省かせてもらおう。 それで、だ。 俺は同級生の女子を連れて来たことを妹と母親にどう説明すればいい。 長門もそれなりに出入りしているとは言え、今日はハルヒたちはいない。 そんな俺の懸念を知らず、長門はなんのことなく玄関を開けて入った。 どうにでもなれと、自暴自棄になって家に入ると、それを探知して自動で動くのか妹が二階から降りてきた。 「キョン君お帰り~。あれぇー有希ちゃんも一緒?」 先の試験に向けて長門が勉強を教えてくれると言うので連れてきたんだ。 決してやましいことはないぞ? 本当だぞ? 「? 変なキョン君。おかーさーん」 妹は早速母親に密告しに行った。 長門を先に二階に行かせ、俺は母親に捏造した経緯を話した。 寛大な母親は、突然の来客に夕飯を振舞うと張り切ってOKをしてくれた。 ジュースをお盆にのせた妹を連れて部屋に戻ると、長門は正座して窓の外を見てた。 「有希ちゃんジュース」 「ありがとう」 妹の相手をする長門の表情がすこし和らいで見えた気がした。 一緒に遊ぶと言い出しそうな妹は、一階から母親に呼ばれて早々に部屋から出て行った。 部屋に残された俺と長門。 長門は相変わらず外を眺め、俺はその後姿を眺める。 今日はやけに空が気になるみたいだな。 「……貴方はどんなカレーが好き?」 またカレーの話か。 そうだな、手作りのカレーならなんでもいけるぞ。 「……そう」 そうゆう長門はどうなんだ? 「レトルトでも手作りでもかまわない。むしろレトルトのほうが栄養バランスが緻密に考えられている」 たしかにそうだな。 しかし、レトルトと手作りしたのでは味が段違いだぞ。 「……機会があるなら、貴方の作ったカレーを食べてみたい」 それくらいお安い御用だ。 機会があればいくらでも作ってやるよ 「そう」 結局俺の問いに答えることなく、長門は空を眺める。 どうやら今回の件に関係する話は話したくないらしい。 空が夕日から星空に変わる。 長門は好きなはずの読書もせずに空を眺め続ける。 ドタドタと階段を駆け上がってくる足音がした。 どうやら、夕飯の時間か。 すっかり重くなった腰を上げて立ち、長門に声をかけようとした。 長門もすでに立って俺を見ていた。 俺は見た。 長門の後ろ、窓の外が灰色の閉鎖空間に変わっているのを。 「予定より一時間と二十五分三十四秒早い」 長門がつぶやく間に、真っ赤な炎の塊が迫っていた。 窓を突き破った炎が部屋に入ってくる。 長門は片手を突き出した。 すると目の前に見えないバリヤーのようなものが展開されて炎を防いだ。 「来て」 長門は俺の胸倉を掴むと、ベランダに飛び出して大きく跳躍した。 服を破くまいと必死に細い腕に両手で掴む。 一回の跳躍で10軒くらい隣の民家の屋根に着地した。 そして、俺は、息を飲んだ。 「オオオオオオオォォォォォオオオオ!」 数十の『神人』が、叫び、町を破壊する。 前に小泉と一緒に閉鎖空間に入ったときは『神人』は一体だけ、ハルヒときだって両手で数えられる程度しかいなかった。 それに比べてこの数はなんだ。 こんなにもハルヒはストレスを溜め込んでいたとでも言うのか? 「貴方の見解は半分正解だが、この閉鎖空間は故意に生み出されたもの」 長門の見上げた先、ビルの屋上に人らしき影がある。 「この閉鎖空間を作り出したのはあそこにいる情報統合思念体とは別の思念体。そして私は高確率で敗北する」 長門がなにを言ってるのか、正直理解できなかった。 あの長門の口から敗北の二文字が出るなんてありえないだろ。 「情報統合思念体は、敵性情報統合思念体と交戦中。今あそこにいるのはそのインターフェース」 長門、どうしてこのことを黙っていたんだ。 「情報統合思念体はこのことを貴方に伝えた場合、混乱した貴方が逃走して守ることが困難になると判断した」 充分逃げ出したい状況なわけだが、それもできないんだろうな。 「できない。戦闘で勝つ以外の道は残されていない」 敗北率ってのはどれくらいなんだ? 「……私の未来の異次元同位体すべてと同期がとれない」 つまりそれって……。言葉を飲んだ。 敗北率がどうとかそうゆう話じゃない。 これは敗北が決定した戦いなのだ。 「大丈夫」 胸倉を掴んでいた手を離し、長門は俺を見た。 「未来は分岐を繰り返す。私が一パーセントになってみせる」 長門が片手を頭上に上げる動作に釣られて顔を上げた。 振り下ろされた『神人』の腕がまた見えないバイヤーによって弾け飛んだ。 そして長門は大きく跳躍し、『神人』の群れに向かっていった。 両手を広げ、俺には見えない攻撃が次々と『神人』に穴を開けていく。 攻撃しようものならバイヤーによって弾け飛ぶ。 長門はいつもこうやって一人で戦っていたか。 俺が寝ている間も、もしかしたら勉強している間も、それが自分の使命だと思って、戦ったいたのだろうか。 こんな状況で俺にできることってなんだ。 長門を信じて待つだけしかできないのか? 長門が一人で戦ってるのに、そんなことできるはずがない。 やれることは一つ。敵のインターフェースを見逃さないことだ。 長門の実力は一目瞭然、『神人』が束になっても負けないだろう。 ならどうして未来の長門は敗北したのか。 敵のインターフェースの攻撃以外に考えられない。 まだ敵のインターフェースは屋上で長門を見ている。 長門にやられて『神人』が次々に倒れていく。 そして敵のインターフェースが動いた。 「ナガトォォォォォォオオオオオ!!」 「!」 攻撃するかどうかもわからないうちに叫んでいた。 それにも関わらず、攻撃は同時に行われた。 敵のインターフェースから放たれた黒いビームのようなものが『神人』を貫き、その内側にいた長門に迫っていた。 長門は見えないバリヤーを展開して黒いビームを弾き、『神人』の顔を踏み台にして大きく跳んだ。 スカートも押さえず、俺の隣に着地すると一息ついた。 「迂闊。貴方の声がなければやられていた。どうやら敵インターフェースの攻撃はステルスに該当するらしい」 役に立てたことにホッとする。 これで敵のインターフェースは俺にも気を配ってなかなか攻撃することができないはずだ。 正気はあるか? 「『神人』については問題ない。問題はその数」 さっきから倒しているのに減ってる気がしないんだが。 「倒す度に再生を行っている。どうにかして敵インターフェースに攻撃を仕掛けたいが、貴方が危険が及ぶ」 俺が長門の足枷になっているのは自覚していたが、はっきり言われるとへこむ。 そもそも『神人』の相手はあのニヤケ面の仕事じゃないのか? 「ご名答。『神人』の相手は僕らの仕事ですよ」 見計らってたんじゃないかと思えるくらい、タイミングよく背後で聞きなれた声がした。 振り返れば、見知った顔がいくつもあった。 遅かったな小泉。 「少しこの入るのに手間取りましてね。僕らも全力でやっていたのでご容赦願いたいですね。にしても」 見回して『神人』を数えると、ポーカーフェースも崩れて苦笑いした。 「これはさすがに多勢に無勢でしょうね。長門さん、打開策はありますか?」 「敵インターフェースの破壊」 「わかりました。『神人』は僕らに任せて長門さんはどうぞ、あちらの敵に集中してください」 「了解した」 宇宙人と超能力者集団は同時に飛び出した。 無数の赤い砲弾となった超能力者は『神人』と戦い、長門は、ビルの屋上を吹っ飛ばしていた。 皆が皆、敵と戦っているのに、お前は残ってていいのか? そう小泉に訊いた。 「もちろん僕も戦いますが、その前に貴方の知り得た情報をお聞きしたくてね」 情報というか、長門とのやりとりと今に至った経緯を話してやった。 小泉はそれに相槌を打つにつれて、ニヤケ面から真剣な顔になった。 「つまり、貴方の言うことでは、長門さんはあの敵インターフェースに敗北する。ということですね?」 それは俺の推測だ。 「それは失礼しました。しかし、その推測は変ではありませんか? 今の長門さんを見ればわかると思いますが」 長門は、『神人』顔負けに建物を容赦なく破壊して敵のインターフェースを追い続ける。 小泉が言いたいのは、単純な話であって、あの敵のインターフェースに長門以上の力はない。 そうゆうことだな、小泉。 「さすがです。それではここで一つ僕の推測をお聞かせしましょう。長門さんは絶対に貴方を守るでしょう」 長門はそうゆうヤツだ。 「少々酷なことでしょう……。はっきりいえないのは僕の弱さ。いいですか、長門さんは絶対貴方を守りますよ!」 小泉は風に放ち、いつか閉鎖空間で見た赤い弾丸となって『神人』の群れに飛んでいった。 超能力者集団の介入により、長門は敵のインターフェースを攻撃し続けることができる。 さすがは何でもありな宇宙人だ。 その戦闘は俺の想像をはるかに超えている。 説明しようにも早すぎて一つ説明してる間に十は過ぎてく。 わかることがあるとすれば、長門が敵のインターフェースを圧倒してることだ。 このまま行けば確実に勝てる。 だが、腑に落ちない。 たとえば、今みたいに超能力者の介入があって今みたいな状況が未来にあったはずだ。 未来の長門はこの状況でどう負けたんだ? 「危ない!」 考え込むうちに『神人』の腕が落ちてきた。 かわす術のない俺はその光景を見ているしか出来なかった。 だが、寸前のところで小泉らしい赤い弾丸が腕を吹き飛ばしてくれた。 終わったらお礼の一言でも二言でもいってやるよ。 攻撃をかわした敵のインターフェースと目があった。 ああ、なるほど。狙われてるのは俺か! 長門の攻撃をすり抜けた敵のインターフェースが猛スピードで迫ってくる。 俺に攻撃する術? あるわけないだろ。 そこで俺は長門頼みになるしかない。 案の定、長門は敵よりも早いスピードで戻ってくる。 小泉の言うとおり、長門は絶対に俺を守ってくれる。 今までの長門が敗北した理由なんて、もう一つしかないな。 敵の手が伸びてくる寸前で長門が俺の前に立った。 これは朝倉の攻撃から俺を守ってくれるときと重なる。 俺のやるべきことはわかっている。 長門の行動が手に取るようにわかりやすくて助かった。おかげで、 「あ」 長門の前に出て敵のインターフェースの攻撃を受けることができる。 ホント宇宙人はなんでもありだ。簡単に人の胸を貫いてくれる。 肺に血が溜まり、口に血が逆流して吐血した。 痛いというより、熱いな。 朝倉の攻撃受けたお前もこんな感じだったのか、なぁ長門。 「あああああああああああああああ!!」 長門の絶叫が俺の聴いた最後の音だった。 ……。 …………。 少しナゾナゾを出そう。 俺は確かに閉鎖空間で敵に胸を貫かれた。 貫かれて生きてる人間がどこにいる? あいにくだが、ここにいるんだな。 今は元の部屋にいる。 長門の顔が目の前にある、正確には見上げているのか。 なぜなら長門に膝枕されているんだからな。 よぉ、俺は生きてるのか? 「生きている」 夢でなくてよかった。 あのあとどうなったんだ? 「敵インターフェースの破壊に成功。及び『神人』の一掃を行い、貴方の再生に成功」 そりゃ、よかった。 これで今まで死んでいった俺に報いることができたな。 長門の無表情な顔、その黒い宝石のような瞳か涙が落ちてきた。 お前でも泣くことができるんだな。 「私は貴方を守りきれなかった」 いいや、あれは俺が悪い。気にするな。 「それでも」 なかなか強情だな。 ならなんで自分の命を投げ出してまで俺を助けようとした。 「……私個人として、貴方に死んでほしくなかった。貴方のことが大切だから」 俺だってそうさ。 大切なヤツが目の前で死ぬ光景なんて真っ平ごめんだ。 「……」 大切なら命を賭けて守ってやりたいもんさ。 ドタドタと階段を駆け上がってくる足音がした。 ドアが開いて妹が顔を覗かせた。 「キョン君カレー……キョン君が有希ちゃんに膝枕してもらってるー! おかーさーん」 こりゃ、ややこしい話になりそうだ。 「私と貴方が……付き合っていれば問題ない」 だからややこしい話になるんだよ。 我らが団長様がなんて言うかだ。 「そう」 今日の夕飯はカレーだそうだ。 レトルトと手作りの違いを味わっていくといい。 「……うん」 fin
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セフィア・レカ・フェーン(ミ・デア語:Sefia Reka-Fēn,Sefia Reka-Fe n)とは、十三国世界活劇録の主要登場人物の一人である。 登場作品 十三国世界活劇録 プロフィール 出身 - ミ・ソラン、ラス・シェケッツ 種族 - 猫人間、アビシニアン ベース - アビシニアン 性格 明るく朗らかで、誰に対しても親しく当たれるフレンドリーな人物。一方で悪戯好きでややSっ気が見られる面も。 家族 友人 シルフィスは同郷の知り合いで、幼い頃から親交があった。その為、シルフィスが何故黒猫の姿でい続けるのかを知っている数少ない一人でもある。 能力 その他 関連人物 神城光 十三国世界活劇録におけるパートナー 外部リンク
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オフェンシブ スキルの1つ。 オフェンシブを持つキャラクターがプレイヤーに対してアタック宣言したとき、そのコストはオーナーの手札に戻る。 端的に言うと自分のアクティブキャラクター以外に攻撃した場合、コストが戻るということになるので便利なスキル。 勢力エリアのアクティブキャラクターや、何らかの特殊能力を用いてキャラクターを目標にアタック宣言したときのコストは戻らない。 シンクロの使用時にもアタック宣言の目標が適正であれば、コストを戻すことができる。 SagaⅡではアビリティだったものがスキル化された。 もちろんsaga3でスキル化したアビリティ全てに共通するが、SagaⅡ以前のものはスキルではなく、アビリティとして扱われることに注意。 関連 ディフェンシブ ブーストX
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イエティ系 イエティ系イエティ・トト イエティ・プライム アバランチェ イエティ・トト 力 体力 素早さ 知力 精神 集中 幸運 38 52 18 14 22 28 28 Level Skill Genre M Level Memo 5 EXP獲得率増加 パッシブ 1 - 4 EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない 5 JP獲得率増加 パッシブ 1 - 2 JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない 10 ユニットコントロール パッシブ 1 - 1 ユニットカードが装備可能になる レベルによりスロット数増加 10 太古のHP向上 パッシブ 1 - 1 最大HPが増加する 10 毛塊の一撃 アクティブ 1 - 1 ヘイトの高い攻撃を繰り出す 15 EXP獲得率増加 パッシブ 5 - 8 EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない 15 JP獲得率増加 パッシブ 3 - 4 JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない 15 自覚の移動速度 パッシブ 1 - 1 基本移動速度の増加 20 ユニットエキスパートRank2 パッシブ 1 - 1 レベルに関わらずランク2アイテムが装備出来るようになりますただし、LV20以下であった場合、性能の40%までしか引き出せません 20 太古のHP向上 パッシブ 2 - 3 最大HPが増加する 20 自覚の防御力 パッシブ 1 - 3 基本防御力の増加 20 毛塊の一撃 アクティブ 2 - 3 ヘイトの高い攻撃を繰り出す 25 EXP獲得率増加 パッシブ 5 - 8 EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない 25 JP獲得率増加 パッシブ 3 - 4 JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない 25 ユニットコントロール パッシブ 2 - 2 ユニットカードが装備可能になる レベルによりスロット数増加 25 アーマリーユニット パッシブ 1 - 1 戦士系の服装備時に防御力増加 25 雪男の挑発 アクティブ 1 - 1 比較的近い敵モンスターを挑発して、自分に標的を移す。 30 カードステート:体力 パッシブ 1 - 2 キャラクターのベルトにカードを装備することで体力が増加 30 ファイターユニット パッシブ 1 - 2 武器装備時、近接攻撃力を増加する 30 自覚のHP向上 パッシブ 4 - 5 最大HPが増加する 30 自覚の移動速度 パッシブ 2 - 2 基本移動速度の増加 30 毛塊の一撃 アクティブ 4 - 5 ヘイトの高い攻撃を繰り出す 35 EXP獲得率増加 パッシブ 9 - 16 EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない 35 JP獲得率増加 パッシブ 5 - 8 JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない 35 カードステート:防御力 パッシブ 1 - 1 キャラクターのベルトにカードを装備することで防御力が増加 35 自覚の防御力 パッシブ 4 - 6 基本防御力の増加 35 雪男の皮膚 アクティブ 1 - 1 自分の防御力を小量増加させるセルフBUF 40 自覚の移動速度 パッシブ 3 - 3 基本移動速度の増加 40 自覚の攻撃力上 パッシブ 1 - 1 攻撃力が増加する 45 覚醒のHP再生率 パッシブ 1 - 1 HP再生率を増加させる 45 覚醒のMP再生率 パッシブ 1 - 1 MP再生率を増加させる 50 カードステート:力 パッシブ 1 - 1 キャラクターのベルトにカードを装備することで力が増加 50 覚醒のHP再生率 パッシブ 2 - 2 HP再生率を増加させる 50 覚醒のMP再生率 パッシブ 2 - 2 MP再生率を増加させる 55 カードステート:力 パッシブ 2 - 3 キャラクターのベルトにカードを装備することで力が増加 55 覚醒のHP再生率 パッシブ 3 - 3 HP再生率を増加させる 55 覚醒のMP再生率 パッシブ 3 - 3 MP再生率を増加させる 60 カードステート:力 パッシブ 4 - 5 キャラクターのベルトにカードを装備することで力が増加 60 覚醒のHP再生率 パッシブ 4 - 5 HP再生率を増加させる 60 覚醒のMP再生率 パッシブ 4 - 5 MP再生率を増加させる 60 覚醒の生存本能 アクティブ 1 - 5 危機的状況時、即座にある割合のHPとMPを回復します イエティ・プライム Level Skill Genre M Level Memo 5 EXP獲得率増加 パッシブ 17 - 20 EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない 5 JP獲得率増加 パッシブ 9 - 10 JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない 5 脅威の刻印 アクティブ 1 - 1 基本攻撃の時、脅威水準が増加する発現技術。トグル型 10 ユニットコントロール パッシブ 3 - 3 ユニットカードが装備可能になる レベルによりスロット数増加 10 自覚のHP回復力 パッシブ 1 - 1 HP再生率を増強する 10 脅威の刻印 アクティブ 2 - 3 基本攻撃の時、脅威水準が増加する発現技術。トグル型。 10 雪男の挑発 アクティブ 2 - 2 比較的近い敵モンスターを挑発して、自分に標的を移す。 15 カードステート:体力 パッシブ 3 - 4 キャラクターのベルトにカードを装備することで体力が増加 15 自覚の攻撃力向上 パッシブ 2 - 2 攻撃力が増加する 15 自覚の移動速度 パッシブ 3 - 4 基本移動速度の増加 15 雪男の皮膚 アクティブ 2 - 4 自分の防御力を少量増加させるセルフバフ 20 EXP獲得率増加 パッシブ 21 - 24 EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない 20 JP獲得率増加 パッシブ 11 - 12 JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない 20 カードステート:防御力 パッシブ 2 - 2 キャラクターのベルトにカードを装備することで防御力が増加 20 ファイターユニット パッシブ 3 - 4 武器装備時、近接攻撃力を増加する 20 自覚の防御力 パッシブ 7 - 10 基本防御力の増加 20 ディフェンスアンプライ アクティブ 1 - 1 対象の防御力を上昇させるBUF 25 自覚の的中力 パッシブ 1 - 1 命中率が増加する 25 自覚のHP回復力 パッシブ 2 - 2 HP再生率を増強する 25 脅威の刻印 アクティブ 4 - 5 基本攻撃の時、脅威水準が増加する発現技術。トグル型。 25 雪男の挑発 アクティブ 3 - 3 比較的近い敵モンスターを挑発して、自分に標的を移す。 30 カードステート:体力 パッシブ 5 - 6 キャラクターのベルトにカードを装備することで体力が増加 30 自覚の攻撃向上 パッシブ 3 - 3 攻撃力が増加する 30 自覚の移動速度 パッシブ 5 - 5 基本移動速度の増加 30 雪男の皮膚 アクティブ 5 - 5 自分の防御力を少量増加させるセルフバフ 35 EXP獲得率増加 パッシブ 25 - 28 EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない 35 JP獲得率増加 パッシブ 13 - 14 JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない 35 カードステート:防御力 パッシブ 3 - 3 キャラクターのベルトにカードを装備することで防御力が増加 35 自覚の防御力 パッシブ 11 - 14 基本防御力の増加 35 ディフェンスアンプライ アクティブ 2 - 3 対象の防御力を上昇させるBUF 40 ファイターユニット パッシブ 5 - 6 武器装備時、近接攻撃力を増加する 40 自覚の的中力 パッシブ 2 - 2 命中率が増加する 40 自覚のHP回復力 パッシブ 3 - 3 HP再生率を増強する 40 雪男強打バーニングスラッシュ アクティブ 1 - 2 100%スタンさせる高ダメージ近接攻撃。クールタイム2分30秒 40 雪男の挑発 アクティブ 4 - 4 比較的近い敵モンスターを挑発して、自分に標的を移す。 45 カードステート:体力 パッシブ 7 - 8 キャラクターのベルトにカードを装備することで体力が増加 45 自覚の攻撃向上 パッシブ 4 - 5 攻撃力が増加する 45 自覚の移動速度 パッシブ 6 - 6 基本移動速度の増加 45 生産:イェティの意志 アクティブ 1 - 1 合成で防御力を一時間増加させるイェティの意志を生産出来るただし、生産時には一定量のJPと空のボトルが一本必要 50 EXP獲得率増加 パッシブ 29 - 30 EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない 50 JP獲得率増加 パッシブ 15 - 15 JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない 50 ユニットエキスパートRank3 パッシブ 1 - 1 レベルに関わらずランク3アイテムが装備出来るようになりますただし、LV50以下であった場合、性能の40%までしか引き出せません 50 カードステート:防御力 パッシブ 4 - 4 キャラクターのベルトにカードを装備することで防御力が増加 50 自覚の防御力 パッシブ 15 - 18 基本防御力の増加 50 ディフェンスアンプライ アクティブ 4 - 5 対象の防御力を上昇させるBUF 50 生産:白い毛塊 アクティブ 1 - 1 結合に使用するアイテムを生産出来るただし、生産時には一定量のJPを消費する 55 ブレス パッシブ 1 - 2 全ステータスが1上昇 60 カードステート:オール パッシブ 1 - 1 キャラクターのベルトにカードを装備することで全ステータスが1増加 60 ブレス パッシブ 3 - 4 全ステータスが1上昇 65 カードステート:オール パッシブ 2 - 2 キャラクターのベルトにカードを装備することで全ステータスが1増加 65 毛皮靡かせながら アクティブ 1 - 5 対象にダメージを与えて一定確率でスタンを誘発する近距離攻撃技術.脅威水準が非常に高い 70 ブレス パッシブ 5 - 6 全ステータスが1上昇 70 カードステート:オール パッシブ 3 - 3 キャラクターのベルトにカードを装備することで全ステータスが1増加 75 ブレス パッシブ 7 - 8 全ステータスが1上昇 75 カードステート:オール パッシブ 4 - 4 キャラクターのベルトにカードを装備することで全ステータスが1増加 80 ブレス パッシブ 9 - 10 全ステータスが1上昇 80 カードステート:オール パッシブ 5 - 5 キャラクターのベルトにカードを装備することで全ステータスが1増加 80 毛皮靡かせながら アクティブ 6 - 10 対象にダメージを与えて一定確率でスタンを誘発する近距離攻撃技術.脅威水準が非常に高い 80 生産:フォースエリクサー アクティブ 1 - 3 合成で最大HPの%を即時回復するフォースエリクサーを生産出来るただし、生産時には一定量のJPと空のエリクサーボトルが必要 アバランチェ Level Skill Genre M Level Memo 10 カード能力:MaxHP 10 自覚の的中力 10 自覚のHP回復力 10 雪男強打 10 雪男の挑発 20 ユニットコントロール 20 カード能力:体力 20 HP増幅 20 自覚の移動速度 20 親切なイェティさん 30 カード能力:防御力 30 ファイターユニット 30 自覚の防御力 30 身代わりの純情 40 カード能力:MaxHP 40 自覚の的中力 40 自覚のHP回復力 40 雪男強打 40 イェティの全盛時代 50 カード能力:体力 50 HP増幅 50 自覚の移動速度 50 太古のブロック運用力 50 親切なイェティさん 60 カード能力:防御力 60 ファイターユニット 60 自覚の防御力 60 身代わりの純情 60 イェティの全盛時代 70 カード能力:MaxHP 70 自覚の的中力 70 太古のブロック運用力 70 JP献納20% 70 雪男強打 70 創造:イェティの意志 80 カード能力:体力 80 HP増幅 80 自覚の移動速度 80 JP献納20% 80 親切なイェティさん 90 カード能力:防御力 90 自覚の防御力 90 JP献納20% 90 身代わりの純情 90 イェティの全盛時代 90 創造:イェティの意志 100 カード能力:体力 100 カード能力:MaxHP 100 太古のブロック運用力 100 HP増幅 100 自覚の移動速度 100 JP献納20% 100 雪男強打 100 雪男の思い出 100 生産:イェティの毛皮
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10543_煉獄光魔王ルキフェール能力 限界突破 必殺技:ゴールデン・ドーン ゲームオリジナルカード 10543_煉獄光魔王ルキフェール/コメント 10543_煉獄光魔王ルキフェール 魔族「プライド」 10543 煉獄光魔王ルキフェール (れんごくこうまおうるきふぇーる) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 クインプライド 魔 6 敵全体に無特効攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ【威力120】 能力 ※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。 初期ステ Lv 0 HP 840 攻 605 防 515 速 130 5 924 635 540 131 10 1008 665 566 132 15 1092 695 592 133 20 1176 726 618 1351段階突破 20 1246 776 658 135 25 1330 806 683 136 30 1414 836 709 137 35 1498 866 735 139 40 1582 897 761 1402段階突破 40 1652 947 801 140 45 1736 977 826 141 50 1820 1007 852 143 55 1904 1037 878 144 60 1988 1068 904 1453段階突破 60 2058 1118 944 145 65 2142 1148 969 146 70 2226 1178 995 148 75 2310 1208 1021 149 80 2394 1239 1047 1504段階突破 80 2464 1289 1087 150 85 2548 1319 1112 152 90 2632 1349 1138 153 95 2716 1379 1164 154 100 2800 1410 1190 156 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +70 +50 +402段階 60 8 +70 +50 +403段階 80 9 +70 +50 +404段階 100 10 +70 +50 +40 必殺技:ゴールデン・ドーン 効 果 技Lv 威力 敵全体に無特効攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 180 186 198 204 216 222 234 240 252 270 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード FRS(フロンティアリバイバルセレクション)第5弾として登場したオリジナルカード。 8301_煉獄光魔王ルキフェールとイラストは同じのアナザーで、背景とステータス、基本技、必殺技が異なる。 フロンティア 実装日:2014年12月23日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 10543_煉獄光魔王ルキフェール/コメント サイガ・ルキフェ・サタンでスパクリ三属性揃って、無は生きた心地がしないなぁ… - 名無しさん 2014-12-25 04 05 50 今まで50コスでは無が強すぎたからね…天なんてまるで使う価値なかったけど、こいつらの登場によって天の使用も視野にいれる必要が。…ますますFイエヤス無双になるな - 名無しさん 2014-12-25 09 05 30 こんなカード出してる時点で終了目前ってことですよ 今まで課金して育ててきたカードを一瞬でゴミにするカードを簡単に実装すんな - 名無しさん 2014-12-25 06 44 15 F大魔王の性能を凌駕する技性能 - 名無しさん 2014-12-25 08 09 45 SPルキフェと思ったらHルキフェだった許さない - 名無しさん 2014-12-25 16 39 14 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[10543_煉獄光魔王ルキフェール]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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霧符「ガシングガーデン」 このカードには「エラッタ」があります! エラッタ適用後 霧符「ガシングガーデン」 緑 妖霊玉 (4) スペルカード:メディスン・メランコリー 妖怪/人形 2000 ■このスペルカードが場にある時、お互いのプレイヤーは自分のアクティブフェイズに霊玉を1つ選ぶ。その霊玉はアクティブできない。 ■このスペルカードはあらゆるパワー降下の効果を受けない。 毒の影響でお互いの霊玉を縛る効果と、毒への耐性としてパワー降下系の効果を一切受けない能力を持っている。 エラッタ適用前 霧符「ガシングガーデン」 緑 妖霊玉 (4) スペルカード:メディスン・メランコリー 妖怪/人形 2000 ■このスペルカードが場にある時、アクティブフェイズに霊玉を1つ選ぶ。その霊玉はアクティブできない。 ■このスペルカードはあらゆるパワー降下の効果を受けない。 能力についての詳細が追加された。 フレーバーテキスト 「小さいからって舐めないことね!」 収録セット 第一篇 『異変』 -アクシデント- 92 / 120 参考 メディスン・メランコリー
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アクティビスト 年度 馬名 性 毛色 父 調教師 馬主 生産者 備考 POG成績 2007 タガノユニヴァース 牝 鹿 ネオユニヴァース 中尾秀正 八木良司 社台コーポレーション白老ファーム P08-09 0-0-0-0-0-0 2008 パームアイランド 牝 鹿 フジキセキ 松田博資 シルク 社台コーポレーション白老ファーム P09-10 0-0-0-0-1-0 2009 ジュエリスト 牝 鹿 ダイワメジャー 萩原清 杉山忠国 社台コーポレーション白老ファーム
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あくまで一例であってこの通りが絶対正解じゃないし。 先に欲しいスキルがあったり、Agiパッシブでは要らんとこっちが勝手に思ってるだけなので、 要るのであれば取ればいーじゃん。全部自由。 でも何も解らないならこう取っておけばある程度安泰。 ナイト(Agi両手) 剣士時代をフェイヨンですごしてJob40転職を想定したタイプ。 バッシュ10 ↓ HP回復力向上10 ↓ マグナムブレイク3 ↓ 剣修練1 ↓ 両手剣修練9 ↓ プロボック5 ↓ インデュア1 Jobもっと上げるなら、 両手剣修練10にする、プロボック10にする、 途中でOD1でMB狩するならマグナムブレイク10に先にしちゃうのもありと思う。 ナイト転職後 フェイヨン型。 ツーハンドクイッケン10 ↓ ライディング1 ↓ 騎兵修練5 ↓ オートカウンター5 ↓ ボウリングバッシュ10 残りJobは槍修練・ピアースに振ってもいいけど両手剣だけで転生できるので、 1次スキルの充実に使っても良いと思う。 槍BBするなら槍修練10でもありじゃないの。 アサシン シーフ時代。 ダブルアタック10 ↓ 回避率増加10 ↓ スティール10 ↓ ハイディング2 ↓ インベナム1 他適当。 転職後 カタール型はカタール修練 二刀型は右手修練・左手修練 特に二刀は左右修練の有無が50%とかの率で効率に差が出る。 あとはエンチャントポイズンが結構使える。 クローキングも3以上欲しい。 他どうでもいいんじゃねwww だって殴る以外の選択肢殆ど無いんだしwww トレインからのグリムトゥースで出せる効率が素殴りとそう大差無いとか、 プレイヤーの使うソニックブロー()とかだし… ブラックスミス 商人時代はこれといって攻撃スキルもない。 あるけど散財狩になるから取得するなら覚悟を決めて使うこと。 所持限界量増加3 ↓ ディスカウント3 ↓ オーバーチャージ10 ↓ ディスカウント10 ↓ 所持限界量増加5 ↓ プッシュカート10 ↓ 露店開設4 Job35になればクエストスキルでカートレボリューションを覚えられる。 結構めんどいけどあるとたまに便利。 でも転職後は素殴りしてる方が効率出るんだろうなぁ。 転職後 ハンマーフォール2 ↓ アドレナリンラッシュ5 ↓ オーバートラスト5 ↓ ヒルトバインディング1 ↓ 武器研究10 ↓ スキンテンパリング5 ↓ ウェポンパーフェクション5 ↓ ハンマーフォール5 ↓ マキシマイズパワー5 最速AR・OT取得は鉄板として、 単調にパッシブ狩の効率向上に繋がりそうなスキルを優先してる。 武器研究10は命中率向上に繋がるのでDexを抑えつつ Agiとか上げれるのでちょい早めに10目指した。 クルセイダー(Agi槍) バッシュ10 ↓ HP回復力向上10 ↓ マグナムブレイク1 ↓↓ プロボック10 ↓ インデュア1 例によってOD1でMB狩するならマグナムブレイク10からスタートをお勧めする。 転職後 槍修練10 ↓ スピアクイッケン10 ↓ ライディング1 ↓ 騎兵修練5 ↓ フェイス10 あと自由。一般論ではホーリークロス10らしいが、 ヒール4取ってInt若干でも振っておけば少しくらい回復剤惜しめる。 ヒールのディレイとか考えると狩の効率は下がるけど。 武器Matk無い槍職の低Int低レベルヒールに回復量期待するんじゃないぞ! 多分ゾンスロ靴や空デリ服装備して殴ってる方が回復する。 ローグ そろそろ書く時間なくなってきたwww シーフ時代。 ダブルアタック10 ↓ 回避率増加10 ↓ スティール10 ↓ ハイディング9 転職後。盗作型の場合。 スナッチャー4 ↓ トンネルドライブ2 ↓ スティールコイン4 ↓ バックスタブ4 ↓ サプライズアタック5 ↓ インティミデイト5 ↓ クローンスキル10 残りは知らん!スナッチャー10と剣修練か? トンネルドライブとかバックスタブ上げても面白いかも。 パッシブで盗作覚えるのかよって思われるかもしれんが 三段掌覚えればパッシブ効率上がるので。 三段モンク持ってるからPvPルーム入場料くれたらいくらでも殴りに行く。 囲まれた時のためにBB覚えて錐BBとか全然ありだと思うし。 多分狩ローグはだいたい盗作型。 モンク お使いのための移動スキルを一瞬優先させつつ、 通常狩で使うブーストスキルの重要度を考慮、 更にモンクの基礎スキルである鉄拳前提スキルを確保を目指すと必然的にJob50転職が推奨される。 Job50転職の場合 ヒール3 ↓ 速度増加1 ↓ ルアフ1 ↓ テレポート2 ↓ ディバインプロテクション5 ↓ ブレッシング10 ↓ 速度増加10 ↓ デーモンベイン10 ↓ ディバインプロテクション10 ↓ ワープポータル3 昨今の狩場事情からすると不死狩してる事が多い、 別に狩場に行くためのポタとか要らない事が多い点を考慮して、 ポタをかなり後回しにしてデーモンベイン10を優先している。 Job50↓でモンクに転職したい場合はテレポート系のスキルを切り捨てる。 更に低く抑える…ぶっちゃけ40転職したいなら速度増加を削る。 掛け直しの頻度が上がるものの、ブレッシング10と速度増加10なら、 速度増加の方がレベルによる効果差が少ないと一般に言われている。 転職後、Agi職なら三段掌を最速で目指す。 鉄拳2 ↓ 気功5 ↓ 鉄拳5 ↓ 見切り5 ↓ 三段掌10 この先は三段パッシブか、連打掌覚えてコンボ型目指していくか自由。 ただし連打掌取ってしまうと、三段発動時に必ず追加入力待ちのディレイが発生する。 ディレイが付くという事はそれだけ素殴りの効率が落ちると言うこと。 一度連打掌を取るとスキルリセットしない限り完全なパッシブには戻れないということ。 三段パッシブの場合、これ以上欲しいスキルがもう殆ど無いはず。 見切り10にしたり気奪覚えるくらいだろうか。 クリティカルのために爆裂波動覚えたりするんだろうか。 ハッケイとか指弾は仮に特化しようとしても現状有り得ません。 最終奥義の阿修羅覇凰拳を取るかどうかは自由だけどある程度Intがないと多分… 単なるStr、Agi、Dexを重視するパッシブだと多分使いこなせない。 一芸としてはありかな!残影に比べて無理なく取得出来るし。 勿論アコライトスキルの充実にスキルポイント割くという手も十分有り得る。 ヒール10にしたり、Job50↓で転職してるなら速度10にしたり。 ポタ4にして行動力上げるのも全然ありだろうね。 神浄の討魔重視とかってシグナムクルシス覚える手もあるかも。
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放課後の部室。 いつものように朝比奈さんが淹れてくれたお茶を啜る。 これのためだけに部室に足を運んでいると言っても過言ではない。 ハルヒのヤツは掃除当番で来るのが遅れると言っていた。 小泉のヤツは知らん。 朝比奈さんとボードゲームでもして暇を潰そうか、そう思った矢先長門が立ち上がった。 スタスタと機械のような正確な歩幅で俺の隣まで来る。 どうした、長門よ。 「今日の夜、貴方の家に行く許可を」 なぜ? 「貴方の部屋で花火をする」 おい、情報統合思念体。 長門にエラーが蓄積しまくって意味不明になってるぞ。 「現在、軽度のエラーは発生しているが無視できるレベル。任せて」 何を任せればいいのだ。 いつもと変わらない無表情な顔で訳のわからないことを言い出す無敵宇宙人。 もしや、これは長門流のギャグで、俺は「やっちまえ」と言えばギャグが成立するのだろうか。 それはギャグか? 「?」 長門が首を小さく傾げる。傾げたいのは俺のほうだ。 朝比奈さんに助けを求めるが、俺と同じく長門の意味不明発言に戸惑っていた。 だが、俺たちの戸惑いなど関係なしに長門は続けた。 「不許可の場合、明日より小泉一樹の上履きが行方不明になる」 地味に嫌だな。 いや、しかしおかしな話だと思わないか? 許可すれば俺の部屋で花火が行われ、不許可すれば小泉の上履きが行方不明になる。 断ったほうが断然いいに決まっている。 なぜ、不許可の場合に限って小泉に被害が出るんだ? 「……」 長門の表情を見分ける眼力なら世界どころか、宇宙一と言える俺は長門の微妙な表情の変化を見逃さない。 あの長門が珍しく困っているのだ。 裏があると見て間違いはない。 またハルヒ関連で事件が発生していて、長門はそれを言えないのだとしたら。 今日じゃないとダメなのか? 「……」 長門は無言のままミリ単位で頷いた。 あの長門が困っているんだ。 俺はこの無敵宇宙人の提案にのることにした。 すると部室のドアが勢いよく開いた。 「イヤッホー!! ってアンタ、有希となにしてるのよ?」 暴風雨のごとく、ハルヒは部室に入ってくるなり、いちゃもんをつけてきた。 団員同士が会話をするのがいけないのか? 「そうじゃないけど……ち、近いのよ! 離れなさい!」 俺と長門の距離感は会話をするにはベストだと思う。 ハルヒにとやかく言われることでもないきがするが……反論しないでおこう。 ハルヒの後ろで常ならニヤケた面の小泉が、血走った目で俺を見ているのだ。 ここで下手にハルヒを刺激して閉鎖空間でも発生させてみろ、苦労するのは小泉だ。 ああ、長門。さっきの話は許可する。 「感謝する」 長門も気づいているのか、一言そう言ってスタスタと指定席に戻った。 団長様はむすっとした顔で俺を見ると、そのまま足音を鳴らして団長席に座ってパソコンの電源をつけた。 おおかた、昨日からカウンターの回っていないサイトを見て、不機嫌になるんだろうな。 「助かりましたよ」 向かいに座った小泉が小さな声で言った。 言っておくが、あっちのほうは俺はどうすることもできないぞ。 「わかっています。ですが貴方のおかげで閉鎖空間の規模は小さくなるでしょう」 血走っていた目はどこにやら、いつものニヤケ面に戻っていた。 どうにもコイツはこうゆう顔をしていないと落ち着かん。 俺はオセロを用意すると、小泉は当たり前のごとくに白を選んだ。 ハルヒの機嫌が直らなかったこと意外は、何事もなく部活は終わった。 朝比奈さんは着替えがあるので、俺と小泉は真っ先に部室を出た。 そうだ、長門が今日俺の部屋で花火をしたいそうだが、どうゆう意味だと思う? と訊く俺に小泉は驚いたように目を見開いた。 「あの長門さんが? それはまた、変な話ですね」 そして考え込む仕草を見せた。 無敵万能宇宙人長門の次に有能なのはコイツなのだ。 つまりコイツがわからないのであるなら、一般人である俺はどんな推測も立てられない。 「……思い当たる節があります。ですが」 小泉が口ごもる。 何だと言うのだ。勿体つけてないでさっさと言え。 「もし今夜、僕が貴方の家にお邪魔するようなことがあればお話しますよ。それでは、急用ができたので」 俺の疑問を解決させないまま、ニヤケ面は焦ったように駆け出した。 いったいなんだというのか。ますますわからなくなった。 下駄箱に着くと、すでに靴に履き替えた長門が待っていた。 「今から貴方の家に直接向かう」 それは決定事項か? 同級生の女子を連れて帰るのには少し勇気がいるのだが。 「任せて。情報操作は得意」 お決まりの台詞を信じてみようじゃないか。 朝なら登校するのも嫌になる坂道を、長門と並んで歩く。 そこで一つ気づいたことがある。 長門がせわしなく辺りを見回すのだ。 普段のコイツなら絶対にありえない。 どうかしたのか? 「……貴方は、甘口と辛口のどちらが好き?」 なんだとつぜん。カレーの話ならあえて中辛だな。ベストな辛さだ。 「私も中辛が好き」 奇遇だな。 「奇遇」 普通の高校生の会話かどうかはわからないが、人間らしい会話であることに違いない。 昔の長門は口を開けばハルヒのことばかりだった頃に比べれば進歩したほうだろう。 ここでふと男女らしい会話を思いついた。 長門、お前は好きなヤツとかいるのか? 「いる」 おお、これは意外な返事だ。 「貴方」 …………なんだと!? 話題を振ったのは俺とは言え、唐突過ぎるぞ長門有希。 こんな場面をハルヒに見られたもんじゃあなんと言われるかわかったもんじゃない。 間違いなく赤面しているが、夕焼けと誤魔化せるであろうか? 「……SOS団のメンバー」 長門はそう続けた。 どうやらコイツの言う好きは、SOS団の全員に向けられるものであったらしい。 思い違いとは言え、なかなか悪いもじゃなかったぞ、長門。 唐突に話が飛ぶが、俺の家に着いた。 長門を自転車の後ろに乗せて警察に呼び止められ、警察官二名がどうなったかの話は省かせてもらおう。 それで、だ。 俺は同級生の女子を連れて来たことを妹と母親にどう説明すればいい。 長門もそれなりに出入りしているとは言え、今日はハルヒたちはいない。 そんな俺の懸念を知らず、長門はなんのことなく玄関を開けて入った。 どうにでもなれと、自暴自棄になって家に入ると、それを探知して自動で動くのか妹が二階から降りてきた。 「キョン君お帰り~。あれぇー有希ちゃんも一緒?」 先の試験に向けて長門が勉強を教えてくれると言うので連れてきたんだ。 決してやましいことはないぞ? 本当だぞ? 「? 変なキョン君。おかーさーん」 妹は早速母親に密告しに行った。 長門を先に二階に行かせ、俺は母親に捏造した経緯を話した。 寛大な母親は、突然の来客に夕飯を振舞うと張り切ってOKをしてくれた。 ジュースをお盆にのせた妹を連れて部屋に戻ると、長門は正座して窓の外を見てた。 「有希ちゃんジュース」 「ありがとう」 妹の相手をする長門の表情がすこし和らいで見えた気がした。 一緒に遊ぶと言い出しそうな妹は、一階から母親に呼ばれて早々に部屋から出て行った。 部屋に残された俺と長門。 長門は相変わらず外を眺め、俺はその後姿を眺める。 今日はやけに空が気になるみたいだな。 「……貴方はどんなカレーが好き?」 またカレーの話か。 そうだな、手作りのカレーならなんでもいけるぞ。 「……そう」 そうゆう長門はどうなんだ? 「レトルトでも手作りでもかまわない。むしろレトルトのほうが栄養バランスが緻密に考えられている」 たしかにそうだな。 しかし、レトルトと手作りしたのでは味が段違いだぞ。 「……機会があるなら、貴方の作ったカレーを食べてみたい」 それくらいお安い御用だ。 機会があればいくらでも作ってやるよ 「そう」 結局俺の問いに答えることなく、長門は空を眺める。 どうやら今回の件に関係する話は話したくないらしい。 空が夕日から星空に変わる。 長門は好きなはずの読書もせずに空を眺め続ける。 ドタドタと階段を駆け上がってくる足音がした。 どうやら、夕飯の時間か。 すっかり重くなった腰を上げて立ち、長門に声をかけようとした。 長門もすでに立って俺を見ていた。 俺は見た。 長門の後ろ、窓の外が灰色の閉鎖空間に変わっているのを。 「予定より一時間と二十五分三十四秒早い」 長門がつぶやく間に、真っ赤な炎の塊が迫っていた。 窓を突き破った炎が部屋に入ってくる。 長門は片手を突き出した。 すると目の前に見えないバリヤーのようなものが展開されて炎を防いだ。 「来て」 長門は俺の胸倉を掴むと、ベランダに飛び出して大きく跳躍した。 服を破くまいと必死に細い腕に両手で掴む。 一回の跳躍で10軒くらい隣の民家の屋根に着地した。 そして、俺は、息を飲んだ。 「オオオオオオオォォォォォオオオオ!」 数十の『神人』が、叫び、町を破壊する。 前に小泉と一緒に閉鎖空間に入ったときは『神人』は一体だけ、ハルヒときだって両手で数えられる程度しかいなかった。 それに比べてこの数はなんだ。 こんなにもハルヒはストレスを溜め込んでいたとでも言うのか? 「貴方の見解は半分正解だが、この閉鎖空間は故意に生み出されたもの」 長門の見上げた先、ビルの屋上に人らしき影がある。 「この閉鎖空間を作り出したのはあそこにいる情報統合思念体とは別の思念体。そして私は高確率で敗北する」 長門がなにを言ってるのか、正直理解できなかった。 あの長門の口から敗北の二文字が出るなんてありえないだろ。 「情報統合思念体は、敵性情報統合思念体と交戦中。今あそこにいるのはそのインターフェース」 長門、どうしてこのことを黙っていたんだ。 「情報統合思念体はこのことを貴方に伝えた場合、混乱した貴方が逃走して守ることが困難になると判断した」 充分逃げ出したい状況なわけだが、それもできないんだろうな。 「できない。戦闘で勝つ以外の道は残されていない」 敗北率ってのはどれくらいなんだ? 「……私の未来の異次元同位体すべてと同期がとれない」 つまりそれって……。言葉を飲んだ。 敗北率がどうとかそうゆう話じゃない。 これは敗北が決定した戦いなのだ。 「大丈夫」 胸倉を掴んでいた手を離し、長門は俺を見た。 「未来は分岐を繰り返す。私が一パーセントになってみせる」 長門が片手を頭上に上げる動作に釣られて顔を上げた。 振り下ろされた『神人』の腕がまた見えないバイヤーによって弾け飛んだ。 そして長門は大きく跳躍し、『神人』の群れに向かっていった。 両手を広げ、俺には見えない攻撃が次々と『神人』に穴を開けていく。 攻撃しようものならバイヤーによって弾け飛ぶ。 長門はいつもこうやって一人で戦っていたか。 俺が寝ている間も、もしかしたら勉強している間も、それが自分の使命だと思って、戦ったいたのだろうか。 こんな状況で俺にできることってなんだ。 長門を信じて待つだけしかできないのか? 長門が一人で戦ってるのに、そんなことできるはずがない。 やれることは一つ。敵のインターフェースを見逃さないことだ。 長門の実力は一目瞭然、『神人』が束になっても負けないだろう。 ならどうして未来の長門は敗北したのか。 敵のインターフェースの攻撃以外に考えられない。 まだ敵のインターフェースは屋上で長門を見ている。 長門にやられて『神人』が次々に倒れていく。 そして敵のインターフェースが動いた。 「ナガトォォォォォォオオオオオ!!」 「!」 攻撃するかどうかもわからないうちに叫んでいた。 それにも関わらず、攻撃は同時に行われた。 敵のインターフェースから放たれた黒いビームのようなものが『神人』を貫き、その内側にいた長門に迫っていた。 長門は見えないバリヤーを展開して黒いビームを弾き、『神人』の顔を踏み台にして大きく跳んだ。 スカートも押さえず、俺の隣に着地すると一息ついた。 「迂闊。貴方の声がなければやられていた。どうやら敵インターフェースの攻撃はステルスに該当するらしい」 役に立てたことにホッとする。 これで敵のインターフェースは俺にも気を配ってなかなか攻撃することができないはずだ。 正気はあるか? 「『神人』については問題ない。問題はその数」 さっきから倒しているのに減ってる気がしないんだが。 「倒す度に再生を行っている。どうにかして敵インターフェースに攻撃を仕掛けたいが、貴方が危険が及ぶ」 俺が長門の足枷になっているのは自覚していたが、はっきり言われるとへこむ。 そもそも『神人』の相手はあのニヤケ面の仕事じゃないのか? 「ご名答。『神人』の相手は僕らの仕事ですよ」 見計らってたんじゃないかと思えるくらい、タイミングよく背後で聞きなれた声がした。 振り返れば、見知った顔がいくつもあった。 遅かったな小泉。 「少しこの入るのに手間取りましてね。僕らも全力でやっていたのでご容赦願いたいですね。にしても」 見回して『神人』を数えると、ポーカーフェースも崩れて苦笑いした。 「これはさすがに多勢に無勢でしょうね。長門さん、打開策はありますか?」 「敵インターフェースの破壊」 「わかりました。『神人』は僕らに任せて長門さんはどうぞ、あちらの敵に集中してください」 「了解した」 宇宙人と超能力者集団は同時に飛び出した。 無数の赤い砲弾となった超能力者は『神人』と戦い、長門は、ビルの屋上を吹っ飛ばしていた。 皆が皆、敵と戦っているのに、お前は残ってていいのか? そう小泉に訊いた。 「もちろん僕も戦いますが、その前に貴方の知り得た情報をお聞きしたくてね」 情報というか、長門とのやりとりと今に至った経緯を話してやった。 小泉はそれに相槌を打つにつれて、ニヤケ面から真剣な顔になった。 「つまり、貴方の言うことでは、長門さんはあの敵インターフェースに敗北する。ということですね?」 それは俺の推測だ。 「それは失礼しました。しかし、その推測は変ではありませんか? 今の長門さんを見ればわかると思いますが」 長門は、『神人』顔負けに建物を容赦なく破壊して敵のインターフェースを追い続ける。 小泉が言いたいのは、単純な話であって、あの敵のインターフェースに長門以上の力はない。 そうゆうことだな、小泉。 「さすがです。それではここで一つ僕の推測をお聞かせしましょう。長門さんは絶対に貴方を守るでしょう」 長門はそうゆうヤツだ。 「少々酷なことでしょう……。はっきりいえないのは僕の弱さ。いいですか、長門さんは絶対貴方を守りますよ!」 小泉は風に放ち、いつか閉鎖空間で見た赤い弾丸となって『神人』の群れに飛んでいった。 超能力者集団の介入により、長門は敵のインターフェースを攻撃し続けることができる。 さすがは何でもありな宇宙人だ。 その戦闘は俺の想像をはるかに超えている。 説明しようにも早すぎて一つ説明してる間に十は過ぎてく。 わかることがあるとすれば、長門が敵のインターフェースを圧倒してることだ。 このまま行けば確実に勝てる。 だが、腑に落ちない。 たとえば、今みたいに超能力者の介入があって今みたいな状況が未来にあったはずだ。 未来の長門はこの状況でどう負けたんだ? 「危ない!」 考え込むうちに『神人』の腕が落ちてきた。 かわす術のない俺はその光景を見ているしか出来なかった。 だが、寸前のところで小泉らしい赤い弾丸が腕を吹き飛ばしてくれた。 終わったらお礼の一言でも二言でもいってやるよ。 攻撃をかわした敵のインターフェースと目があった。 ああ、なるほど。狙われてるのは俺か! 長門の攻撃をすり抜けた敵のインターフェースが猛スピードで迫ってくる。 俺に攻撃する術? あるわけないだろ。 そこで俺は長門頼みになるしかない。 案の定、長門は敵よりも早いスピードで戻ってくる。 小泉の言うとおり、長門は絶対に俺を守ってくれる。 今までの長門が敗北した理由なんて、もう一つしかないな。 敵の手が伸びてくる寸前で長門が俺の前に立った。 これは朝倉の攻撃から俺を守ってくれるときと重なる。 俺のやるべきことはわかっている。 長門の行動が手に取るようにわかりやすくて助かった。おかげで、 「あ」 長門の前に出て敵のインターフェースの攻撃を受けることができる。 ホント宇宙人はなんでもありだ。簡単に人の胸を貫いてくれる。 肺に血が溜まり、口に血が逆流して吐血した。 痛いというより、熱いな。 朝倉の攻撃受けたお前もこんな感じだったのか、なぁ長門。 「あああああああああああああああ!!」 長門の絶叫が俺の聴いた最後の音だった。 ……。 …………。 少しナゾナゾを出そう。 俺は確かに閉鎖空間で敵に胸を貫かれた。 貫かれて生きてる人間がどこにいる? あいにくだが、ここにいるんだな。 今は元の部屋にいる。 長門の顔が目の前にある、正確には見上げているのか。 なぜなら長門に膝枕されているんだからな。 よぉ、俺は生きてるのか? 「生きている」 夢でなくてよかった。 あのあとどうなったんだ? 「敵インターフェースの破壊に成功。及び『神人』の一掃を行い、貴方の再生に成功」 そりゃ、よかった。 これで今まで死んでいった俺に報いることができたな。 長門の無表情な顔、その黒い宝石のような瞳か涙が落ちてきた。 お前でも泣くことができるんだな。 「私は貴方を守りきれなかった」 いいや、あれは俺が悪い。気にするな。 「それでも」 なかなか強情だな。 ならなんで自分の命を投げ出してまで俺を助けようとした。 「……私個人として、貴方に死んでほしくなかった。貴方のことが大切だから」 俺だってそうさ。 大切なヤツが目の前で死ぬ光景なんて真っ平ごめんだ。 「……」 大切なら命を賭けて守ってやりたいもんさ。 ドタドタと階段を駆け上がってくる足音がした。 ドアが開いて妹が顔を覗かせた。 「キョン君カレー……キョン君が有希ちゃんに膝枕してもらってるー! おかーさーん」 こりゃ、ややこしい話になりそうだ。 「私と貴方が……付き合っていれば問題ない」 だからややこしい話になるんだよ。 我らが団長様がなんて言うかだ。 「そう」 今日の夕飯はカレーだそうだ。 レトルトと手作りの違いを味わっていくといい。 「……うん」 fin
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【暴君】オルフェーヴル(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 火 風 スピード 長距離 SL+★8 92 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 1771 1074 268 〇/×/◎ 2,000m~3,000m/2,400m 99 8857 3221 805 スキル 火のミラクル(全てのブロックを火と回復ブロックに変化、1ターンの間、火属性のスピード2倍 )暴君の凱旋(1ターンの間、中確率で敵馬が自分自身をアタックする ) Lスキル 【極+】暴君の独走【効果1】長距離タイプの馬の全能力が18倍になるがこのリーダースキル以外のリーダースキルを無効化する。※助っ人、サブリーダーにも同系統のリーダースキルが存在する場合リーダーが優先される【効果2】ダークブロックがハートブロックの効果になる。【効果3】コンボ吸収スキルの影響を受けない ★8+進化素材 超進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 入手方法 レジェンドフェス第一弾